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博远棋牌

评分:

游戏类型:网络游戏/ 棋牌游戏 大小:30.1M
更新时间:2019-06-25 13:15:02 系统要求:安卓
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精彩截图

游戏介绍

《博远棋牌》是一款可以修改游戏内宝石的部落冲突手游,游戏玩法直入主题却不会单调,玩家要不断升级自己的部落来抵御各种进攻,而玩家也自然可以进攻别人!

博远棋牌 游戏特色

【有爱社交欢声笑语结伴同行】

《博远棋牌》手游始终以打造“有爱社交”为理念,独创跨级无歧视组队,智能推荐靠谱队长和强力队友,一起欢声笑语刷boss;更能“拜师”和“结拜(四带一)“,让大神级的师傅帮你扫清一切升级的障碍,也可以撒娇让结拜兄弟姐妹帮你完成副本或任务,而自己则能与心爱的人在游戏里发发呆、钓钓鱼、聊聊天,尽享自由有爱的浪漫时光。

【百变时装可御可萌与众不同】

《博远棋牌》手游时装系统简直诚意满满,多达百余套时装上线。玩家可按照自己喜欢的风格进行量身打造属于自己的专属角色,可爱Q萌,梦幻童话等多边风格,可御可萌随心装扮。游戏更贴心推出美颜相机玩法。玩家可以通过滤镜等特效功能自由拍照P图,还能将作品上传到游戏的空间中,真正实现千人千面。

【自由职业各色职业畅快成长】

《博远棋牌》手游保留端游5大职业设定之余,对职业的技能、天赋等设定进行完全重构,为每个职业提供81种成长方向,拒绝千篇一律的“固定”成长养成,也避免了在PVE挑战环境下的不平衡。职业设计上保留经典铁三角设定,剑客是坦克职业,药师是治疗职业,战士、术士和刺客则是DPS。

【惬意战斗小队合作畅享乐趣】

《博远棋牌》手游在战斗体验方面,采用自动战斗和类MOBA即时操作两种模式,萌新也能轻松上手。由于游戏采用“跨级无歧视组队“模式,系统将智能推荐高等级队友与玩家组队;日常活动对能力没有强制要求,大多数任务可以在跨等级组队下完成——即便是部分竞技玩法如冲锋战场、修罗战场中,系统也为玩家提供了赛场祝福、旗帜护卫等通过PVE就能获取积分的渠道。

【自由交易装备买卖轻松自如】

在《博远棋牌》手游中,全新的自由交易系统将打破传统的交易格局。自由幻想手游拥有一套完整的自由交易系统,一个在游戏中随时随地可以使用的自由交易平台。得益于“装备永不绑定“的设定,玩家们的装备、宠物、一些消耗品,包括通过游戏内各种活动获得的珍稀物品、珍品装备,都可以通过这个系统自由定价,自由买卖。玩家与玩家间可以进行自由、公平的交易——真正体会装备买卖、元宝入账的快感!

【顶级声优带你声临浪漫奇遇】

国内顶尖729工作室声优团队,现已正式加盟《博远棋牌》手游。张杰等国内顶尖声优大神都将在游戏中献声,全面录制游戏剧情语音。729声工场的创始人杰大,是游戏的配音总导演——他的配音代表作包括B站的超级达人,叶修、百里屠苏、温太医、东方月初……怎能不让人疯狂呢?

博远棋牌 游戏玩法

与以往的吃鸡玩法不同,《战塔英雄》采用了MOBA+吃鸡的全新配方,2.5D视角吃鸡,既降低了难度也保留了刺激的玩法体验,开启全新手游竞技时代。《战塔英雄》的核心玩法继承了吃鸡的经典元素,百人制的淘汰赛模式,不断缩小的安全区,跳伞、空投、裸装开局,装备既靠捡也靠打,玩家在不断淘汰敌人的过程中发育起来。

同时,《战塔英雄》采用了MOBA游戏常用的2.5D视角和双摇杆操作,成功降低了游戏的难度,让很多对3D射击望而却步的玩家找到游戏的快感。MOBA中的团战策略、技能Combo等策略内容在《战塔英雄》中同样出现,只要你尝试过类似游戏,都能轻松上手。

博远棋牌 小编点评

《博远棋牌》中,玩家消耗的资源不会被扣除!自毁越来越多~这款游戏一切都是真实的,甚至当你做了一些不光彩的事,角色也会陷入低沉,最后忍受不了自己的行为,走向绝境。所有人都渴望在战争中活下去,而生存必不可少的就是食物。当这些东西没有商店供你购买的时候,你会怎么办呢.....

博远棋牌 游戏模式

玩法很簡單,區分為莊家(1方)跟閑家(3方),總共四方,依此類推。

玩法很簡單,區分為莊家(1方)跟閑家(3方),總共四方,會員可以選擇做莊家(搶莊),也可以選擇做玩家(不搶莊)。

選擇做莊家時,會員必須拿出一定的注金來做莊,並接受其它會員的押注。

一、發牌規則

押注後,莊家按動骰盅轉動骰子,隨後二粒骰子停止轉動,係統將根據兩個骰子正麵朝上的數字相加之和確定發牌對象,並按逆時針順序給每一方各發兩張牌。骰子點數與發牌對象對應關係如下:

發牌對象骰子點數

莊家5,9

閑家12,6,10

閑家23,7,11

閑家34,8,12

玩法很簡單,區分為莊家(1方)跟閑家(3方),總共四方……依此類推

二、開牌規則

開牌時間25秒,豹子:兩張點相同的牌,22、33。

二八:兩張牌一張為二一張為八,28。

點子:兩張點數不相同的牌,兩張牌點數相加取10的餘數。23=5點,68=4點。

沒點:兩張牌的點數相加為0。如46,37。

遊戲封頂

第一個進入房間的玩家自動成為桌主,桌主可以設置此房間遊戲的單個門最大的下注數額。 玩家在各個門的數額不可以大於此值。在每輪遊戲下注之前,係統會根據莊家的存款計算出各個玩家在所有門(不是單個門)下注總額的封頂值。

逃跑設定

1、玩家逃跑扣除玩家存款的一半。如果在已經下注並且未開牌的情況下逃跑。那麽扣除玩家所下注數額×2與玩家存款一半中的較大數值。

2、如果玩家在房間中輸到到不足最低遊戲限額(1200兩)或者存款全部輸淨,那麽玩家離開房間不扣銀子。

3、如果莊家逃跑或者玩家逃跑之後房間人數已經不夠繼續遊戲那麽遊戲結束,否則遊戲繼續進行。

比較大小

遊戲開牌後,每一方將兩張牌的點數相加,取其個位數字,然後直接比大小。每一個閑家單獨跟莊家比輸贏,正所謂一番兩瞪眼,莊家必須跟三個閑家比大小,比較後的遊戲結果如下:

閑家所持牌的組合小於莊家的牌,閑家該局即為輸家。

閑家所持牌的組合大於莊家的牌,閑家該局即為贏家。

對子

閑家所持有的二張牌相同且大於莊家的牌,即為對子。

和局

閑家與莊家所持牌的組合完全相同時,該局即為和局。

在遊戲中,先比對子大小,再比數字大小。比點數時有一特例,即二筒配八筒,該組合除對子外為點數最大。

统计代码